Ar po „Breath of the Wild“ „Nintendo“ vis dar domisi „Zelda“ laiko juosta? Štai ką jie pasakė

Nuoroda stovi priešais Legend of Zelda laiko juostą.

Žmonės turi gerai dokumentuotas teorijas apie tai, kur Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas tinka Zelda laiko juostoje, bet Nintendo tikrai nenori pasakyti nieko oficialaus. Tiesą sakant, tai šiek tiek bijo. Aš kalbėjausi su „Breath of the Wild“ režisieriumi Hidemaro Fujibayashi ir serialo prodiuseriu Eiji Aonuma apie jų žaidimą anksčiau šį mėnesį ir – pasveikinęs juos su visais 2017 metų žaidimas pagyrimu – turėjau paklausti, ar laiko juosta vis dar juos domina.

Tiek Fujibayashi, tiek Aonuma gaiviai iš anksto kalbėjo apie savo mintis apie laiko juostą, jei ne „Breath of the Wild“ vietą joje. Sakau „gaiviai“, nes pati laiko juosta yra trišakė atgaline data suderintos istorijos žvėris. Jokiuose žaidimuose jis niekada nebuvo tiesiogiai nurodytas – veikiau jis buvo pristatytas Hyrule Historia knygoje, kuri pasirodė maždaug tuo pačiu metu kaip ir 2011 m. „The Legend of Zelda: Skyward Sword“.



„Nesakyčiau, kad mums nerūpi laiko juosta“, – pradėjo Fujibayashi. „Akivaizdu, kad tai yra kažkas, kas yra labai svarbu žmonėms, ir jie atlieka daug tyrimų. Tačiau manau, kad šiuo metu mes tikrai nesame toje stadijoje, kai norėtume kalbėti apie tai, kur laiko juostoje yra „Breath of the Wild“. Manau, kaip ir su pikseliu turinčiu maistu [ Redaktoriaus pastaba : žinoma, turėjau jų paklausti, kaip iš tikrųjų atrodo „Dubious Food“. ], tai šiuo metu norime palikti žmonių vaizduotei.

Jis atkreipė dėmesį į tai, kad istorijoje minimi įvykiai, įvykę prieš 10 000 metų, todėl gerbėjams suteikiama medžiaga, kad jie galėtų padaryti savo išvadas. Tada Aonuma prisijungė, kad paaiškintų, kodėl „Nintendo“ nesiryžo įkalti ką nors kita po „Historia“.

„Išleidome knygą su laiko juosta, bet tikrai sulaukėme vartotojų komentarų: „Ar tai tikrai teisinga? Manau, kad taip turėtų būti. Tai kitaip“, - sakė Aonuma. „Istorija visada turi savotišką vaizduotę. Tai paliekama asmeniui, kuris rašo knygą. Taigi mes taip pat žiūrime į tai. Nebūtinai mes sugalvojame žaidimą ir galvojame: „O, čia jis telpa į laiko juostą“. Sąžiningai, pastaruoju metu mes bijome tiksliai pasakyti, kur viskas yra laiko juostoje dėl šios priežasties. Tačiau dažniausiai mėgstame viską palikti vaizduotei.

Taigi jūs turite tai. Teorizuokite „Zelda“ kūrėjų palaiminimą, bet nesitikėkite iš jų jokių oficialių pareiškimų. Bent jau tol, kol Hyrule Historia 2 pasirodys 2036 m., kad suderintų dar 25 metų kanoną.